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Lexikon

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Muten
Es ist möglich andere Clients zu muten, dadurch werden diese Stummgeschaltet und man kann sie entsprechend nicht mehr hören! Die Stummschaltung bezieht sich auf die eindeutige IP des Users. Diese wird über die Kontaktliste abgeleitet und dort wird dann ein Ignore-Eintrag mit der Funktion Mute gesetzt. [...]
Offline Nachrichten
Es ist möglich über TeamSpeak auch Nachrichten zu verschicken. Mit Offline Nachrichten können auch Usern auf einem Server Nachrichten geschrieben werden, wenn diese gerade nicht online sind. Diese werden dann zugestellt, wenn der User den Server wieder betritt. Es ist aber nur möglich, wenn dies den selbigen Server betrifft. Serverübergreifende Nachrichten sind hier nicht möglich. [...]
Permanent
Permanent ist eine Form eines Channel Typs. Permanent bedeuted, dass der Channel dauerhaft/ fest auf dem Server bestehen bleibt, bis ihn, ein dazu berechtigter User, manuell löscht. [...]
Platzhalter (Spacer)
Der Platzhalter ist eine spezielle Form eines Channels. Diesem speziellen Channel fehlt es an dem Channelsymbol. Daher ist er Platzsparender und kann andere Channel optisch voneinander trennen. Ein Platzhalter wird im Channel dadurch deklariert, dass im Channelnamen am Anfang ein "[spacer]", ohne die Anführungszeichen, steht. Es gibt noch weitere spacer Funktionen: [*spacer] = wiederholt den Channelnamen bis zum Ende [lspacer] = setzt den Channelnamen linksbündig [cspacer] = setzt den Channelnamen mittig [rspacer] = setzt den Channelnamen rechtsbündig Spacer funktionieren nur, wenn der Channeltyp auch Permanent ist. Des Weiteren können Channel in der gleichen Schreibweise kein zweites Mal vorkommen, da sie Initial sind. Daher können Spacer fortlaufend Nummeriert werden um diese gleich darzustellen. Bsp.: [spacer1]Channelname bleibt identisch [spacer2]Channelname bleibt identisch [...]
Plugin
Plugin ist ein Tool, welches in TeamSpeak eine Programmerweiterung darstellt. Mit diesem ist es möglich über den Standard hinaus weitere Funktionen herzustellen. Plugins werden in TeamSpeak in der Programmiersprache Lua geschrieben. [...]
Protokolle
TeamSpeak 3 hat eigene Protokolle, welche innerhalb des Servers verwendet werden können und auch teilweise außerhalb des Servers. Diese dienen dazu um Links zu erstellen, mit denen bestimmte Aktionen ausgeführt werden können. Innerhalb des Server können die Protokolle mittels BB Codes angewendet werden. Derzeit gibt es folgende Protokolle: ts3server://ㅤ-ㅤzum Verbinden auf einen TS 3 Server ㅤㅤBeispiel: ㅤㅤㅤts3server://ts-n.net?port=9987&nickname=Usernick&password=serverpassword&cid=871&channelpassword=none ㅤㅤㅤ&token=o3fudZ2tsBZkUaMb6CCjAOR9JtIQrCzyfW+OGCEx&addbookmark=TSN ㅤㅤErläuterung: ㅤㅤㅤts-n.net = ersetzen durch die TeamSpeak 3 Server IP ㅤㅤㅤ?port = TeamSpeak 3 UDP Port ㅤㅤㅤ&nickname = Nickname, mit dem der User auf dem Server connecten soll ㅤㅤㅤ&password = Passwort des Ser [...]
Push-To-Talk
Push-To-Talk ist eine bestimmte Form eines Hotkeys. Hier wird eine Taste zum Sprechen zugewiesen. Es ist also nur möglich auf einem TeamSpeak Server zu reden, solange die entsprechende Taste gedrückt wird. [...]
Query
Der TeamSpeak Query ist eine Schnittstelle um Daten aus dem TeamSpeak Server abzufragen oder Daten des Servers direkt zu verändern ohne direkt auf dem Server connecten zu müssen. Der Query ist übergreifend über alle Instanzen eines Server. Hierfür wird ein spezieller TCP-Port verwendet (Standard: 10011). Mithilfe des Querys ist es als Beispiel möglich Tools wie TeamSpeak Viewer oder Webinterfaces zu erstellen. [...]
Rechte
Rechte regeln, was User in einem TeamSpeak Server alles machen dürfen bzw. was für User verboten ist. Dabei unterscheidet sich die Rechteverteilung in folgende Kategorien:- Server Gruppen - Channel Gruppen- Channel Rechte- Client Rechte- Channel Client Rechte [...]
Semi-Permanent
Semi-Permanent ist eine Form eines Channel Typs. Semi-Permanent bedeuted, dass der Channel solange auf dem Server bestehen bleibt, bis er neu gestartet wird. [...]

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